CGデザイナー初心者ブログ
記事一覧
2015年9月19日土曜日
【Maya2016】歯車モデリング
皆さんこんばんは、Unreal xiです。
本日2回目の投稿になります!!!
現在のゲーム制作において、工場をテーマにしたステージ作りに励んでいます。
まずは、ステージのアセット作成から始めるわけですが、工場といっても色々なコンポーネントがあり、何から作成すればいいのか分からなかったので、取り合えず歯車モデリングをしてみました。
一応、完成です・・・
こんな感じで、ステージのどこかに配置したいと思います。
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿